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Textes & images : Jujug
Présentation du fonctionnement de la Grande Trésorerie

Cela
ne surprendra personne: le Royaume des Lutins est un
royaume particulièrement développé.
D'ailleurs, un royaume qui a un si grand
roi ne peut être qu'un grand royaume.
Le royaume compte à l'heure actuelle 85 villes. Toutes ou
presque sont équipées
d'un point d'eau, d'un dispensaire, d'une crèche assurant ce
qui fait
l'essentiel de la vie du lutin à savoir boire, ne pas trop
tomber malade pour
pouvoir travailler à la gloire du royaume et
s’enrichir de notre glorieuse
culture. Viennent ensuite les structures liées à
la sécurité et à
l'économie qui sont également très
importantes. En tout chaque ville compte
environ onze bâtiments.
Cela signifie t-il que le royaume a atteint son apogée et ne peut que redescendre ? Non bien entendu: en moyenne, les villes du royaume comptent moins d'un équipement de niveau III ou IV qui manifestent l'excellence de notre civilisation et bien sûr nous devons tendre à améliorer cette situation.








La Plaine Lutine abrite la capitale du royaume et le palais du roi. Elle se doit à ce titre d'être également en tête du dynamisme économique et s'acquitte à l'heure actuelle très bien de cette tâche. La Plaine Lutine est en effet la région la plus développée du Royaume. Parfaitement équipée en matière d'hygiène, de santé et de police, elle atteint presque la moyenne de deux bâtiments scolaires par ville montrant ainsi l'importance de l'éducation des lutinots. De plus, si 9 bâtiments sur 10 sont de niveaux I ou II, elle est la région qui en moyenne possède le plus de bâtiments de niveaux II et III. Elle est donc une région extrêmement agréable à vivre et probablement pleine d'avenir.
Statistiquement, la Flaque Intérieure est la région moyenne du Royaume puisque ses moyennes d'équipements par villes sont approximativement les mêmes que celles de l'ensemble du royaume. Comme partout et fort logiquement les trois pôles hygiène, santé et école sont bien représentés avec 1 bâtiment par ville. Le reste est nettement en-dessous et on peut même être surpris quand on connaît la personnalité du préfet de la faible importance de la culture. Néanmoins, la Flaque Intérieure semble vouloir pratiquer une politique d'excellence: 15% de ces bâtiments sont de niveaux III ou IV contre seulement 10% sur l'ensemble du royaume. Cet axe de développement clairement choisi et privilégiant nettement peu d'équipements mais de haut niveau explique donc en partie la faiblesse de certains secteurs de base tels que les structures industrielles, agricoles et portuaires qui nuisent pourtant probablement au dynamisme de la région et explique peut-être le peu d'attirance qu'elle exerce sur les lutins ses derniers temps.
Tableau du taux d'équipement de Flaque Intérieure

La Côte Houleuse, région la plus étendue et la plus peuplée du royaume est en situation de sous-développement caractérisé. Avec moins de six bâtiments par ville et près de trois quarts de ses bâtiments de niveau I, la Côte Houleuse est à peine capable d'assurer le quotidien de ses habitants (dans les grandes villes car dans les autres c'est catastrophique) et ne peut en aucun cas satisfaire les besoins des plus exigeants en bâtiments de niveau III et IV. Pour le reste, les villes fonctionnent par échanges de services sur de très longues distances. Pourtant, c'est à l'heure actuelle la région qui attire le plus de lutins. Certes, comptant une ville du royaume sur trois, cela peut s'expliquer mais on peut considérer aussi que les habitants sont attirés par son côté pionnier associé paradoxalement à sa facilité d'accès. Par ailleurs, comptant trois ministres de l'actuel gouvernement à des postes de maires, le dynamisme à venir de la région ne fait aucun doute même si le retard accumulé et les difficultés sont très importants
Le Talus a un profil économique assez proche de la Flaque extérieure même si médiatiquement l'approche de ses dirigeants est totalement inverse. Le prosélytisme des dirigeants du Talus est en effet légendaire à tel point que le régionalisme de cette partie du royaume proche de la Nainanie est parfois inquiétant. Néanmoins, économiquement, malgré les plaintes récurrentes des préfets et vice-préfet Talusiens, la région est correctement développée. Le choix des dirigeants a été clair: équiper la région en bâtiments de première nécessité. Ainsi, chaque ville possède au moins un équipement dans les domaines de la santé, de l'hygiène, de l'éducation, de la culture, des loisirs et du commerce (économie) ce qui est une situation proprement exceptionnelle. Par contre, avec un seul équipement de niveau IV jusqu'à récemment (un opéra), le Talus est une région clairement répulsive pour des lutins souhaitant accéder à un haut niveau d'étude ou à des équipements très performants quel que soit le domaine. D’ailleurs, ce n’est peut-être pas un hasard si son préfet et son vice préfet viennent justement récemment de la laisser tomber entraînant par la même une crise sans précédent dans une région lutine, Gnomie Dricienne comprise. Ce n'est certainement pas un hasard non plus si Marionnette préfet par intérim s'est empressée d'aller à l'encontre de la politique des ses anciens partenaires en construisant une université. Espérons que l'arrivée d'une nouvelle préfet, Edlitham, parachutée dans le Talus par son ancien président de mari réussisse à stabiliser la situation.
Soyons
clair, en Gnomie, il y a un
avant et un après Adribil Kar Amel.
Ce que l’on peut dire du développement de la
Gnomie avant
son arrivée :
Et
après : La Gnomie
est
désormais une
région lutine parmi
d’autres et
non plus un front pionnier. Son développement moyen est
supérieur à celui de la Côte Houleuse,
égal
à celui des Colonies du Nord qui avaient pourtant pris une
large
avance et se rapproche de celui de la Flaque intérieure et
donc
de la moyenne du Royaume. Chaque ville gnome comporte
désormais
le strict
minimum nécessaire même s’il reste des
efforts
à faire en matière d’hygiène
notamment. Ce n’est certainement pas un hasard si la Gnomie
est
en ce moment la
région qui attire et si son préfet, quoique
parfois
décrié du fait de sa
rigidité intellectuelle, est l’homme politique en
vogue du
moment. Par ailleurs, l'arrivée prochaine des chemins de
vers
ne
pourra être qu'un accélérateur de
développement de la Gnomie.
Tableau Des bâtiments disponibles en Gnomie
Tableau du taux d'équipement en Gnomie


Les colonies du Nord ont connu un développement énorme en l’an IV sous l’impulsion de Lyl Folherb, la gouverneur. Tout comme la Gnomie et même plus rapidement, les colonies du Nord ont cessé d’être un front pionnier pour le royaume et en font désormais partie intégrante. Notons tout de même un coup d’arrêt au développement depuis que Lyl Folherb est devenue présidente : les constructions sont moins régulières. Cela est néanmoins contrebalancé par un projet de liaisons routières sans précédent qui pourrait donner aux colonies du nord un nouveau dynamisme.

Tableau du taux d'équipement dans les Colonies du Nord


Les
Îles
Grises sont l’œuvre
d’un seul lutin, Perfouras.
Tristes à mourir, abandonnées et pauvre (je
parles
des
Îles, pas de Perfouras car il n'est pas pauvre),
elles connaissent désormais l’espoir est son nom
est : Desespoir. En
effet, la ville concentre tous les équipements de
l’île et atteint finalement
un niveau de développement honorable. La modification de la
loi,
qui permet
désormais à l’administrateur des
Îles Grises
de développer son Île grâce à
un
budget propre ne pourra que bénéficier
à Desespoir
et à ses quelques habitants.
Tableau Des bâtiments disponibles aux Îles Grises

Tableau du taux d'équipement aux Îles Grises
