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Ouvrage collectif publié aux Presses de Lutinville sous la direction de Pitijibé Premier. Autres auteurs : Dric, Kivan Petipoix, Kyubi , Marionette.
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rubriques : Ame Iri-Koré
- Arbres
- Création du
Monde selon Dric
-
Divinités
- Etres
Exceptionnels - Légende
de Ruisselle - Noëllisme
- Objets
Merveilleux - Origine de la
Grande Flaque
par Kivan Petipoix
On raconte, du
côté de Grain de Café,
l’histoire d’un lutin qui, après sa
mort, continue toujours de rendre de fiers services aux habitants du
coin. Iri-Koré, de son nom, était un ancien
restaurateur de la ville, spécialisé dans le
petit déjeuner. Les plus anciens lutins, qui disent
l’avoir connu, affirment qu’une fois à
table, il arrivait toujours au bon moment, avec ses pain et ses
croissants. Ces mêmes lutins racontent à qui veut
le croire que l’âme de ce restaurateur plane
toujours au dessus de Grain de Café, servant des repas aux
plus démunis, mais uniquement très tôt
le matin. Une chanson locale fait d’ailleurs état
de cette légende, je me permets donc de vous retranscrire
les paroles :
Le soleil vient de se lever
Encore une belle journée
Elle va bientôt arriver
L’âme Iri-Koré.
Elle vient toujours au bon moment
Avec ses pains et ses croissants
L’âme du petit déjeuner
L’âme Iri-Koré
Elle choisit toujours la bonne heure
Celle où on chante tous en cœur
L'âme du petit déjeuner
L’âme Iri-Koré
Les arbres sont sans doute les éléments les plus importantes de la mythologie lutine. C'est pourquoi, d'ailleurs ils leur donnent des noms propres. Ces végétaux ligneux sont pour eux d'immenses êtres, tellement monumentaux qu'ils prennent une dimension quasi magique.
Il n'y a pas de grands mammifères au Royaume des Lutins, car cette presqu'île est séparée du reste du monde par la Grande Mare et la Nainanie, où les grands animaux ont été chassés jusqu'à l'extinction
Ainsi, les arbres sont les êtres vivants les plus grands qu'offre le paysage. Il faut imaginer qu'un ou deux arbres peuvent à eux seuls ombrager toute une ville lutine.
Certains
arbres revêtent en outre une importance
particulière pour les Lutins :
Le
Chêne (Quercus) :
Presque déifié, le
Chêne est l'arbre le plus majestueux des forêts
lutines. Les Lutins leur vouent une adoration sans borne. Il inspire
crainte et respect. Ses glands ne sont jamais consommés,
mais récoltés, conservés et parfois
replantés. Les chênes portent des noms terminant
par OR.
Le Noisetier (Corylus
Avellana) : Un arbre omniprésent chez
les Lutins. Presque toute les villes se trouvent à
proximité d'un noisetier, dont les akènes (les
noisettes) sont au coeur de la vie sociale lutine, et tout simplement
de leur alimentation. Le noisetier est considéré
comme rassurant. Son nom termine souvent par AIRE ou ETTE
Le
Hêtre (Fagus
Sylvatica) : C'est un arbre
considéré comme ambigu. Il peut venir en aide aux
Lutins mais si on lui cause des tords, il peut attirer les pires
calamités sur les Lutins. Les lutins le respectent et
l'évite. Il porte un nom terminant par US.
(haut)
par Dric
Une vieille légende
raconte que la plupart des terres étaient autrefois
regroupées en un seul gros continent.
Un humain qui aurait souhaité devenir lutin aurait
raté sa réduction, atterrissant lourdement sur le
continent. Le choc fut terrible, et la terre trembla et se disloqua
pour devenir les petits continents et îles que nous
connaissons.
Quant à l'humain, on raconte qu'il est enseveli sous la
gadoue qui repose au fond de la grande mare, et qu'il se
réveillera pour la fin du monde.
Mon avis à moi, c'est que s'il respire de la boue et de
l'eau à longueur de temps, il doit pas être
très frais le gaillard. La fin du monde n'est donc pas pour
demain.
(haut)
par Pitijibé Premier
La religion dominante au Royaume des Lutins est le paganisme ancestral. Outre les arbres, cette religion se caractérise par l'adoration d'un certains nombres de divinités, la plupart du temps limitées à une région ou à une partie du Royaume. Il faut signaler que ces divinités sont célébrées plus ou moins sérieusement, les Lutins n'étant pas une nation très pieuse.- Le
Père
Noël,
largement
célébré dans toutes les provinces du
Nord et du
Centre du Royaume, est une
divinité cruelle qui vient voler les maisons et autres
constructions
lutines pour les refiler aux marmots des humains pendant l'hiver, qui
les prennent pour des jouets. On l'utilise surtout pour faire peur aux
enfants.
Le Père Noël est la divinité centrale
d'une doctrine religieuse d'origine récente, le noellisme
- Le
Père
Fouettard,
célébré dans les mêmes
régions,
incarne le Bien et la Justice en
réparant les dommages du père noël. On
le remercie
chaque année en
faisant un festin en son honneur.
- Saint
Scarabée,
célébré dans les provinces du sud et
de l'ouest,
est un scarabée géant
qui contrôle le peuple des scarabées, et
grâce
à qui les lutins ont pu
domestiquer cet insecte. On le remercie chaque année en
faisant
un
festin en son honneur.
- L'âne,
créature
souvent rencontrée dans les conte et légendes de
toutes
les régions
frontalière de la Nainanie. L'âne serait un
immense
insecte à quatre
pattes et couvert d'herbe grise, que les NaiNs auraient
apprivoisé il y
a bien longtemps pour détruire les Lutins, en broutant les
forêts
d'herbe et les Lutins qui s'y cachent. On l'utilise surtout pour faire
peur aux enfants.
- Sainte
Noisette,
célébrée dans la plupart des
provinces, est une
noisette habitée par un
ver. Le ver parle à travers la noisette. Cette Noisette est
symbole de
vie, de fertilité, de prospérité, etc.
On la
remercie chaque année en
faisant un festin en son honneur.
- Barbe, dite
Barbe de Transmidanie : Reine
du
Royaume de Transmidanie, de -XXVII à -XIX. Elle a
vécu 11 ans, ce qui
est extrêmement long à une époque
où les lutins vivaient rarement au
delà de 5 ans.
Le Roi Pitijibé Premier en est l'un des descendants
puisqu'elle
épousa le Duc de Ruisselle et de Chalumette, son
arrière-grand-père.
Barbe de Transmidanie a mené toute sa vie un combat en
faveur du poil
et du cheveu. La légende dit que lorsqu'elle
était à Canalville,
l'extrémité de ses poils était
à Ruisselle, et réciproquement. Elle
était par ailleurs d'une grande beauté, comme
tous ses descendants, et
c'est parce que de nombreuses lutines ont suivi son exemple,
qu'aujourd'hui la pilosité est un symbole de la
beauté féminine.
C'est également à cette époque que fut
inventée la moustache
postiche pour femme qui fut à la
mode dans toutes les cours lutines de l'époque.
Barbe a été déifiée le 1er
Ventôse de l'an III par Pitijibé Premier sur
proposition de son Ministre de la Culture, Maille-Queue Brantas.
(haut)
décrits par Kivan Petipoix
Le monstre Dulocnesse
On raconte un peu partout, du côté de la grande
flaque, la légende du NaiN Dulocnesse. Ce NaiN,
particulièrement malhabile, aurait fait le pari avec
plusieurs lutins blagueurs de sauter par dessus le détroit
de la flaque afin d’atterrir à Canalville.
Malheureusement, celui-ci trouva le moyen de se faire un croche-patte,
avant de tomber la tête la 1ère dans
l’eau. Affolés par
l’événement, les lutins partirent chez
eux, sans rien dire à qui que ce soit, afin de ne pas
être soupçonnés de meurtre.
La légende raconte que le pauvre Dulocnesse est encore
aujourd’hui au fond de l’eau, et que, certains
soirs de pleine lune, il sort la tête de l’eau pour
engloutir les petites embarcations qui osent s’aventurer sur
la Flaque, afin de se venger des lutins qui l’aveint
laissés là.
Certains vieux lutins affirment avoir déjà vu une
énorme touffe de cheveux dépasser de
l’eau, mais, devant le manque flagrant de preuves, les lutins
ne donnent aucun crédit à ces paroles.
Rares sont pourtant les courageux qui osent aujourd’hui
traverser la grande flaque les nuits de pleine lune, de peur
d’être avalés par le monstre Dulocnesse
L’ermite Omane
Cette lutine, très excentrique, habitait autrefois dans une
grotte, creusée sur le flanc des Monts-Poilus. On raconte
que de nombreux lutins parcouraient le Royaume pour venir la voir, car
celle-ci avait la réputation de pouvoir lire
l’avenir. Manque de bol, aucune de ses prédictions
ne se réalisèrent, si bien que les lutins
finirent par ne plus la croire.
La
fée Rari
On raconte qu’il y a longtemps, dans les lointaines
contrées de Féerie, une jeune et magnifique
fée naquit. Cette fée était tellement
rapide dans ses déplacements, qu’elle fut
employée pour apporter les missives importantes aux hautes
sphères des Royaumes voisins. Son principal handicap
était cependant de posséder une poitrine bien
trop opulente, et beaucoup se moquent aujourd’hui encore des
lolos de la fée Rari.
Le
NaiN Sultan
Il y a très longtemps, dans une contrée
reculée et désertique de la NaiNanie, un NaiN
pris le pouvoir et s’auto-proclama Sultan. Ce NaiN,
très désagréable, et hautain, avait
pour habitude d’envoyer balader ses sujets, en les traitant
en des termes peu flatteurs. Selon la légende, celui-ci fut
renversé par un groupe rebelle, les NaiNs Vincibles, au
cours d’une féroce bataille où aucun
d’entre eux ne trouva la mort.
Le
Gnome au Sapiensse
Une vieille légende Gnome raconte qu’à
l’origine de la Gnomie, un de leur ancêtre se
trimballait constamment avec une Sapiensse, petite arme pointue, qui
lui servait à supprimer discrètement les
personnes qui le dérangeaient. Ce Gnome,
d’après une théorie de
l’évolution assez évasive, serait
à l’origine des gnomes que nous connaissons
aujourd’hui, ce qui expliquerait leur fourberie. Attention,
à ne pas confondre avec le Gnome aux rictus, qui lui, serait
à l'origine de leur laideur.
Le
Lutin Tamare
Il existait autrefois un jeune lutin, du nom de Tamare, qui voulait
devenir chanteur. Mais celui-ci n’arrivait à
sortir de sa bouche que des bruits bizarres et discordants.
Malgré sa voix puissante, celui-ci ne pouvait non plus
devenir crieur public, les sons qu’il émettait
faisant s’éloigner la plupart des lutins. Il fut
donc employé en tant que policier, sur les routes du
Royaume, afin de réguler la circulation.
L’Ergott
Mina
Bien qu’on ne connaisse pas grand-chose sur cette
espèce, on raconte que l’un deux serait venu, il y
a bien longtemps, dans le Royaume des Lutins. Cet Ergott, Mina de son
prénom, aurait voulus nous refourguer une substance
visqueuse et collante qui, selon lui, rendait les cheveux et autres
poils lisses et brillants. Il semblerait que cette substance
était encore utilisée il n’a pas si
longtemps de ça, mais que l’on n’en
utilise plus du tout aujourd’hui.
Le
Toumph à Gossite
On narre, par delà le Royaume, l’existence
d’un Toumph aux mœurs bizarres. En effet, il serait
victime d’une malformation extrêmement grave, la
Gossite, qui lui aurait provoqué une croissance
surdimensionnée de la mâchoire. Celui-ci,
rejeté dans sa jeunesse à cause de cela, aurait
développé la capacité de se nourrir
des éléments indésirables
qu’il trouvait tout autour de lui, allant du simple insecte
aux différents Toumphs grognons, farceurs, ou à
lunettes qu’il avait sous la main…
L’art
à Kiri
Il n’y a pas si longtemps de cela, existait un lutin
très sympathique,
au teint jaunâtre et aux yeux bridés : Kiri le
lutin. Ce dernier était
en effet un très grand
artiste, adulé de part la région de Chalumette.
Ses toiles, toutes magnifiques, suscitaient
l’intérêt de nombreux
lutins, mais Kiri, dans sa grande modestie, refusait toujours de
divulguer son secret, ce qui entretenait le mystère.
Malheureusement,
un jour, un journaliste peu scrupuleux se décida
à espionner son
travail, afin de rendre public son secret. Tout le monde apprit donc le
lendemain qu’il s’ouvrait un peu le ventre avant de
commencer à
travailler, et peignait avec son sang, ce qui faisait
l’originalité de
ses œuvres. Dégoûté de voir
son secret révélé au grand jour, Kiri
décida donc de se suicider, tout en laissant une trace de
lui. Il
appliqua donc une dernière fois sa technique si
particulière, s’ouvrant
cette fois-ci totalement le ventre avant de se vider de son sang sur
une toile qu’il signa de son nom peu avant de mourir.
Aujourd’hui,
l’art à Kiri est exposé au magnifique
musée de Ruisselle, et je vous
conseille d’aller jeter un œil sur ses
œuvres.
Le
lutin teint et mi-loup
Il y a très longtemps, bien avant que la Paix naisse entre
lutins et
NaiNs, le Roi Grojibé Premier avait donné
l’ordre d’envoyer une
expédition vers ce territoire mystérieux que
constituait le Saint
Empire NaiN d’Occident, afin d’en
connaître un peu plus sur eux.
L’expédition était composée
d’un jeune reporter roux à houppette,
d’un marin ivrogne, d’un professeur excentrique,
d’un puceron de
compagnie, et de deux policiers jumeaux. Nous avons malheureusement
aujourd’hui oublié leurs noms, mais leurs actes
resteront à jamais dans
les mémoires. En effet, après avoir
traversés de nombreuses contrées et
épreuves, retrouvé le sceptre d’Otto
Kar, combattu un crabe aux pinces
d’or, et survécu au pays de Lornoir, ils
arrivèrent à destination. A
leur retour, ceux-ci avaient cependant totalement changés,
et le jeune
reporter était même allé
jusqu’à se teindre les cheveux, et
s’affubler
d’une peau de bête, le faisant ressembler
à un monstre de légende.
Malgré tout, leurs informations furent
précieuses, et aujourd’hui
encore, certaines personnes rendent hommage au lutin teint et mi-loup.
L’armée
lent colis (armée lent jets)
Lors de la guerre entre les NaiNs et les lutins, un petit corps
d’armée avait été
créé pour permettre aux différentes
escouades lutines
de communiquer entre elles, et de s’envoyer des paquets. On
se rendit
bien vite compte que le recrutement avait été
bien mal mené, puisque ce
corps d’armée comptait parmi lui les lutins les
plus lents et les plus
feignants du Royaume, mais aussi les plus tristes. La plupart des
informations arrivaient ainsi en retard, voire même jamais,
ce qui
faillit coûter la vie à quelques lutins.
Surnommée l’armée « lent
colis
» par les NaiNs, ce groupe fut dissout de suite
après la déclaration de
paix entre ces deux peuples. Attention, il ne faut pas la confondre
avec l’armée lent jet, qui étaient eux
surnommés ainsi du fait de leurs
lacunes dans le maniement de la lance.
narrée par Marionette
<<Je vais vous conter la" légende de Ruisselle" qui hantait l'esprit de nos aïeux il y a une centaine d'années.
Ruisselle était dans le temps,un lieu riche en végétation. Une végétation assez extraordinaire car l'herbe qui poussait là, à certains endroits et que l'on appelait " Herbes des Fées", avait le pouvoir pour les lutins qui marchaient dessus, de les transporter à des kilomètres de là sans qu'ils ne s'en soient rendus compte.
Et c'est ainsi que mon arrière grand-mère , qui se promenait un soir de pleine lune près de chez elle,s'est retrouvée au petit matin à 25 m de là sans pouvoir expliquer ce qu'il s'était passé.
La légende raconte que mon arrière
grand-mère avait marché sur "l'Herbe des
Fées".
Une vieille légende raconte que la plupart des terres
étaient autrefois regroupées en un seul gros
continent.>>
(haut)
Le Noëllisme est une religion apparue dans la Province de l'Embouchure assez récemment. Elle célèbre de façon presque monothéiste le père Noël, un dieu cruel et sanguinaire. Les noëllistes célèbrent le père noël quelques jours après la fête du Solstice d'hiver, le 25 Nivôse. Ils pensent que le Père Noël descendra sur la terre à cette date. Le reste du temps, il serait installé dans un chalet perché si haut qu'il aurait une vue sur tout le Royaume des Lutins. Dric est l'un des plus célèbres représentants du noëllisme.
(haut)Recensés par Kivan Petipoix
Amulette Itby
Cette amulette aurait été portée par
le célèbre barde Polma Cartnez et toute sa bande.
Certaines disent que le succès de ce groupe est dû
à cette amulette….
Arc à Hick
Hick était un lutin qui avait toujours le hoquet. A force de
rater ses cibles à causes de ses sursauts, il finit par jeter
l'arc et prit une bonne grosse épée.
Arc Idsadh
Le créateur de cet arc, Mark Idsadh n'a jamais très bien
su s'en servir, et il n'était pas rare qu'il souffre autant que
sa victime
Babouche
à Oreille
On raconte qu’il y a fort longtemps, un Gnome, cruel et
violent, avait décidé de se faire
créer des chaussures à partir d’un
crâne lutin sur lequel on aurait laissé la peau,
d’où le nom.
Bague
Carambar
Cette bague aurait pour effet de rendre son porteur hilarant, lui
permettant de sortir des blagues toutes plus drôles les unes
que les autres. Attention, il ne faut pas la confondre avec la Bague
à Toto, qui elle, ne fait plus rire personne.
Baguette Apens
Cette baguette, à priori magique, ne l’est en fait pas du
tout. Il s’agit uniquement d’un subtil stratagème
utilisé par certains gnomes pour attirer les valeureux lutins en
quête de pouvoir, afin de mieux les piéger.
Baton de Dina Mite
Ce baton, qui n’a pourtant aucune propriété
magique, a appartenu à la belle Dina Mite, une lutine qui
était surtout connue pour ses formes avantageuses et son visage
sublime... Bref c'était une vraie bombe.
Bâton
de Guy Gnolle
Bien qu’un peu porté sur la boisson, et pickpocket
à ses heures, Guy Gnolle était un lutin toujours
très gentil avec les enfants. Ceux-ci le remerciaient donc
en le prévenant quand la garde arrivait pour
l’arrêter.
Batte de Blaise Paul
Cet objet faisait partie d'un jeu inventé par Blaise Paul, un
lutin très sportif. Cependant personne n'en ayant jamais compris
les règles, son utilisation première s'est perdue au fil
des ans.
Bonnet
Hemme
Ce chapeau, en plus de protéger vos oreilles du froid, est
censé vous donner le sens du rythme. En fait, il vous
donnera juste l’air ridicule…
Bottes Zila
Ces bottes spéciales étaient utilisées par les
NaiNs lors de la Guerre qui les opposa aux lutins. Avec ses bottes, ils
écrasèrent de nombreux ennemis, et de nombreuses
bâtisses, et les lutins fuyaient à la simple vue de ces
chaussures.
Cape Itoulaçion’
Cette cape, ayant autrefois appartenue à un ancien chef rebelle
du Royaume, fut donnée au roi Grojibé Premier, en
échange d’un traité de paix.
Cape aux râles
Cette cape est portée aujourd’hui encore par certains
gradés de l’armée, et leur donne le droit de
gueuler sur les nouvelles recrues, et de les assigner à diverses
corvées. A ne pas confondre avec la cape Hitaine, qui elle
désigne les plus hauts gradés.
Cape Ouéra
Portée aujourd’hui encore par quelques lutins
très sportifs, cette cape permet de garder un bon jeu de
jambe dans n’importe quelle situation, ainsi qu’une
souplesse hors du commun.
Cape Oupakap
Lors des bizutages des lutins scolarisés, les plus grands se
doivent de donner un gage aux plus jeunes. S’ils le
réussissent, cette cape leur est offerte, en signe de
récompense.
Ceinture
Lu Tu Tues
Dans l'ancien temps, les commandiataires des chasseurs de primes, pour
sceller l'accord, leur disaient cette phrase : " c'est lu, tu tues?" La
plupart ne comprenant pas le sens de la phrase tuaient leur
commanditaire. Il a alors été
décidé que la phrase rituelle serait
remplacée par une ceinture
Ceinture Noire
Simple morceau de tissu de couleur noire, cette ceinture, qui n’a
pourtant aucun pouvoir quelconque, est tout de même assez rare.
Sans savoir pourquoi, elle impressionne pas mal, et permet à son
porteur, même le plus chétif, d’éviter les
combats.
Ceinture Nover
Assez inexplicablement, le propriétaire de cette ceinture ne la
garde jamais longtemps…
Ceinture Bulante
Cette ceinture, pourtant d’apparence ordinaire, rendrait, selon
la légende, son porteur extrêmement agité et
désagréable. Ne pas laisser à portée des
enfants, sur qui les effets seraient décuplés.
Casque Tudi
Ce casque était porté, à l’époque,
par certains gnomes pour aller au combat. Diminuant nettement la
perception de son porteur, à cause d’une très
mauvaise conception, il leur donnait cependant l’impression de ne
rien craindre, et ceux-ci partaient donc au combat le cœur
léger.
Chapeau potin
Cet étrange chapeau enchanté permet de faire grossir les
fesses de celui qui le porte. Les lutines se l'arrachaient pour se
doter de formes généreuses qui séduisaient les
Lutins.
Chapeau
d'echappement
Ce chapeau rend son porteur extrêmement agile et lui permet
d'échapper
à toute sorte de situations inextricables. En contrepartie, il
provoque
de désagréables flatulences…
Casque à Deurh
Jeune lutin inexpérimenté et timide, Deuhr créa un
jour un casque
très solide, qui lui permit de ne plus avoir peur de rien, et de
se
sortir de nombreuses situations périlleuses sans le moindre
petit bobo.
Dagues
Eulasses
Ces dagues, créées par un forgeron peu soigneux,
étaient extrêmement sales et ne furent jamais
commercialisées. Je me demande même pourquoi j'en parle...
Dagues A Geudela
Geudela était un lutin très désagréable,
qui avait la manie d’envoyer tout le monde ballader. A la simple
vue de ces dagues, certains lutins s’écartaient de son
porteur.
Dagues Tylo
Concues par un forgeron amateur d’écriture et de
poésie, ces dagues très fines et pointues peuvent
remplacer les plumes, lorsque celles-ci sont cassées. Inutiles
pour combattre, elles sont adaptées pour rentrer dans toutes
sortes d’encriers.
Dagues y chante
Ces dagues auraient le pouvoir de rendre son porteur attirant, un peu
trop au goût de certains. Elles émettent cependant un son
mélodieux lorsqu’elles sont en contact avec du bois.
Francisque
à Brelles
Cette hache, utilisée par certains brindillerons, est
réputée pour le bruit qu’elle produit
lorsqu’on l’utilise, insupportable selon l'avis de
certains.
Hache
Idechitrik
Enduite d'une chubchtanche echtremement corrochive, chette hache aurait
chervi à inflicher de lourds dégats aux
différents adverchaires des lutins au cours du temps.
Attenchion chependant à ne pas toucher la lame....
La Hache Iltalon
Cette petite hachette vous permet de déceler les points faibles
de votre adversaire, et vous donne une furieuse envie d'y taper dessus,
histoire de voir si ça fait vraiment mal...Par contre, dans la
précipitation, il y a de fortes chances que vous loupiez votre
attaque...
La Hache Tchoum
Cette hache, inventée il y a très longtemps par un NaiN
(dont on taira le nom) rend son porteur enrhumé, et le fait
constamment éternuer. Il faut vraiment être un NaiN pour
utiliser une hache comme ça…
La Hache Térix
Utilisée par Terix, un lutin petit en taille mais grand par le
courage, cette hache lui aurait servi, lors de la guerre contre les
NaiNs, à garder son village intact pourtant très
près de la frontière.
Koul
Chaîne
Créée par un lutin au comportement
plutôt violent, cette chaîne aurait pour effet de
faire peur aux lutins, une fois portée autour du cou.
Attention, il ne faut pas la confondre avec la Chaîne Nhanor
Kibrill, qui elle, permet de danser l’Eumiha (danse
folklorique du sud-est du Royaume, vers Moustiqueville)
Lance à un 110
"Les 110" était le surnom donné aux valeureux pompiers du
Royaume, dont l'effectif était de 110 pour une raison
dorénavant complètement oubliée. A noter que les
110 avaient une malheureuse tendance à égarer leur lance
et leur grande échelle en cas d’alerte.
Maillet
Lviss
Lviss était un Terrassier appréciant beaucoup la
musique et les rouflaquettes. Ca n'a aucun rapport avec le maillet,
certes, mais ça méritait d'être
souligné…
Marteau
d’Al Colemy
Al Colemy était l’un des pochtrons les plus
célebres de Trois-Brindilles Après un pari
stupide avec un autre lutin, celui-ci échangea sa magnifique
demeure contre un simple marteau.
Pelle
Zébuth
Cette pelle est utilisée par certains gnomes un peu fous
pour invoquer Zébuth, une de leurs divinités
souvent représentée sous une forme bovine.
La
Pelle du Général de
Gnomes (objet
identifié par Pitijibé Premier)
On dit qu'en un
temps lointain, Les Nains parvinrent à envahir le Royaume
des
Lutins jusqu'à Lutinville. Le gouvernement lutin dut alors
se
réfugier en Gnomie, où ils se retrancha
jusqu'à la
victoire sur les Nains. Les gnomes les y aidèrent en
creusant
des fortifications grâce à une pelle magique qui
ne
fatiguait jamais celui qui l'utilisait. Cette pelle fut
prêtée aux Lutins, dit-on, par un
Général
gnome, en ces temps reculés où les gnomes avaient
une
armée digne de ce nom, d'où son nom, La Pelle du
Général de Gnomes.
Souliers Pav et Laplage
Pav et Laplage sont 2 anciens cordonniers de grands talents qui ont
décidé d'unir leurs talents pour produire cette chaussure
d'excellente qualité. Classique, mais indémodable.
remémorée par Pitijibé Premier
<<Dans la
Région d'où provient la plus grande
partie de ma famille, la Flaque Extérieure, on raconte que
la
Grande Flaque, qui borde cette région, fut
creusée par
des Géants. Un géant est un individu encore plus
grand
qu'un Nain. Les géants décidèrent de
construire
une immense maison là où se situe actuellement le
Royaume
des Lutins. Ils en commencèrent donc les fondations et
creusèrent un immense trou au milieu du continent. Ils
jetèrent au loin les pelletées de terre,
créant
ainsi les Monts Poilus. Mais les Dieux des géants
trouvèrent trop ambitieux cette idée de maison et
envoyèrent un déluge pour punir la
vanité des
géants, qui mourrurent dans la catastrophe. Les fondations
de la
maison s'emplirent d'eau, et c'est ce qu'on nomme aujourd'hui la Grande
Flaque, dont la forme si carrée rappelle son origine.
>>
(haut)