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Présentation
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Plan
d'Accès -
Horaires
- Plan
du parc
- Attractions
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Présentation
Attention,
le Parc du Lutin
Timbré est encore en construction. Il sera
inauguré
prochainement par M. Kivan Petipoix, maire de Gribouille et responsable
du projet.
Situé
un peu à l’écart de la ville de
Gribouille, dans un espace agréable et tranquille, le Parc
du Lutin Timbré a été conçu
pour plaire aux petits comme aux grands. Des attraction haletantes
à d’autres plus tranquilles, en passant par un
service de qualité et un environnement agréable,
tout a été mis en place pour garantir le bonheur
de tous. Venez donc frémir à bord du lutin
fantôme, vous balader et vous ressourcer dans le parc,
assister à une des nombreuses représentations
théâtrales ou musicales dans notre salle
prévue à cet effet, ou bien tout simplement
profiter de la piscine et de ses nombreux toboggans. Avides de
sensations fortes ? Essayez donc nos attractions uniques, qui vous
feront dresser les cheveux sur la tête.
La sécurité est bien entendu une de nos
principales préoccupations, c’est pourquoi de
nombreux employés sont là pour surveiller le bon
déroulement des opérations, et chaque attraction
a été prévue et testée dans
des conditions extrêmes, afin d’être bien
sûr de leur fiabilité.
Si vous recherchez un endroit agréable, où vous
pourrez tout aussi bien vous détendre que vous amuser, ne
cherchez plus ! Venez à Gribouille, le Parc du Lutin
Timbré est fait pour vous !
Kivan
Petipoix, maire de Gribouille, fondateur du Parc du Lutin
Timbré

Plan
d'accès

En
venant de Trois-Sillons :
prendre la route de l'intérieur (éviter
l'Entonnoir), traverser Cloche pied, puis prendre à droite
direction Gribouille, et tourner à gauche avant d'arriver
à Gribouille.
En
venant de Lutinville :
Passer par Ste Noisette, Granule, Chausse Main, puis suivre direction
Gribouille. Prendre la rocade et suivre la direction Cloche-Pied
jusqu'au panneau du Parc.
Par
la Grande Mare : Petit port
de pêcheurs à Cloche-Pied, mais le port de
voyageurs le plus proche se situe à Trois-Sillons.
Horaires
ouvert tous les mercredi au
lundi de 9 h à 20 h
et le mardi de 14 h à 20 h
Plan
du parc
Description
des attractions
le Lancer de
Lutin - les Montagnes
Gnomes
-
la
Branche Diabolique - la Grande Roue
- Le toboggan de toilette -
Le
Lancer de Lutin

Un
lutin est solidement fixé dans une coquille de noisette
entière, seule sa tête dépassant de
l’engin. Cette coquille, maintenue en l’air par
deux fils d'araignée extrêmement
élastiques, sera tenue le plus près du sol
possible par deux employés du parc, afin que le lutin
s’installe. Une fois celui-ci installé, et le
compte à rebours terminé, les deux
employés lâchent la coquille, qui se retrouve
alors propulsée en l’air à une vitesse
folle. Cette attraction est à réserver aux lutins
ayant l’estomac bien attaché.

Les
Montagnes Gnomes
Plusieurs
coquilles de noisettes,
montées sur roues, sont liées entre elles, et
rattachées à un attelage de 2 solides fourmis.
Via le
même principe que pour la Grande Roue (nourriture
attachée
à un filin) ces dernières vont parcourir un
circuit en
gadoue fait de bosses et de descentes vertigineuses, et cela,
à
très vive allure, en suivant des rails, afin de
garder une
bonne trajectoire. Un solide filet est mis en place à la fin
du
circuit pour arrêter l’attelage

La
Branche diabolique
Une
grosse branche,
évidée dans la longueur, est attachée
par une tige
rigides à la tige d'un arbuste taillé
à cet effet.
Une fois les lutins à bord, un employé du parc
pousse
l'équipage dans le vide. Celui-ci va donc basculer dans le
vide,
et, retenu par son filin, faire de rapides
aller-retours à l’instar d’un pendule.

La
Grande Roue
Les
lutins sont installés dans
des coquilles de noisettes, rattachées à une roue
en bois
(à l’intérieur de laquelle une fourmi
est
installée) elle-même raccordée au sol
par une
grande et solide branche. Une fois les lutins installés
(à l’aide d’une échelle),
l’un des
employés du parc accroche un morceau de nourriture
à un
filin bien en vue de la fourmi. Celle-ci, voulant à tout
prix se
remplir la panse, fera tourner la roue, et les lutins avec, en essayant
vainement d’atteindre le filin. Une fois
épuisée,
la fourmi s’arrête, on fait descendre les lutins,
et le
même employé décroche la nourriture,
pour la donner
à la brave bête.

Le
toboggan de toilette
(nouveau 03/IV !)
Sur
une idée d'Ambrine en Germinal an IV, le toboggan de
toilette a été ajouté au Parc de
Gribouille. Les lutins escaladent l'échelle, glissent sur le
tapis de feuilles tendues sur une armature en os de musaraigne, et
plongent dans un petit trou d'eau où ils peuvent ensuite
s'ébattre joyeusement, ou se laver sans en avoir
l'impression, ce qui est un avantage pour leur parents qui
éviteront ainsi cette corvée hebdomadaire ou
mensuelle.
