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Les paysages de sous-bois sont très prisés par les lutins, parce qu'ils baignent dans une ambiance de magie et de mystère. La voûte formée par le feuillage des arbres, loin au dessus de nos têtes, laisse passer quelques rayons de lumière. Les sous-bois sont les milieux dans lesquels il est le plus facile de circuler à pied, mais la construction des pistes est assez difficile, car il faut passer sous la couverture de feuilles, c'est pourquoi les routes deviennent souvent des tunnels. Les espaces de sous-bois sont très dégagés. Ils sont particulièrement riches en ressources, notamment insectes, graines, fruits, et surtout matériaux de construction. Le principal problème est le manque de lumière et la présence de plusieurs espèces dangereuses pour les lutins.
Visibilité
: bonne
Ressources
: nombreuses
Aménagement
: assez malaisé
Danger
: moyen
Climat
: doux et abrité, peu de vent

Les hautes herbes sont le milieu le plus familier des Lutins. La plupart des espèces domestiquées (fourmis, pucerons, scarabées) proviennent de ce milieu. Son principal attrait et de ne pas présenter de dangers importants. Ce milieu est assez maîtrisé par les Lutins. De plus, les herbes et brindilles fournissent un matériau idéal pour la construction des maisons et des bâtiments, aussi la plupart des villes lutines sont construites sur des terrains de ce type. En revanche, les paysages de forêts d'herbe sont assez peu appréciés par les voyageurs, car ils n'offrent aucune visibilité sur terrain plat. Ce milieu est moins riche que les sous-bois, mais peut y glaner graines et pollen, et surtout y élever des pucerons.
Visibilité
: très mauvaise
Ressources
: assez nombreuses
Aménagement
: aisé
Danger
: faible
Climat
: pas de vent, soumis au précipitations

Rien ne prédisposait le rivage à devenir un milieu prisé par les Lutins. Les sols pierreux ou vaseux sont presque impossibles à aménager, les ressources sont assez peu nombreuses, à l'exception de la pêche, mais c'est une activité dangereuse. Et surtout, les rivages de la Mare sont infestés d'animaux nuisibles comme les moustiques, ou de véritables monstres comme les grenouilles. Cependant, la Mare a permis aux Lutins, qui ont appris à la domestiquer, d'explorer le monde qui les entoure, et d'améliorer les liaisons entre les villes du Royaume. De plus, elle offre un accès à l'eau illimité, ce qui est fondamental pour les villes de grande taille.
Visibilité
: très bonne
Ressources
: peu nombreuses
Aménagement
: difficile
Danger
: fort
Climat
: forts écarts de températures, vent fort

Les milieux de relief sont les plus extrêmes, mais ils offrent des possibilités et peu de dangers. Il existe deux types de reliefs : de gros rochers (parfois jusqu'à 1 m. de haut) couverts de mousses et de lichens, et des vallonnements de la terre, parfois très escarpés, liés à la présence d'une ancienne fourmilière ou à un sous-sol de pierre. Les rochers sont très difficiles à escalader, creuser des routes y est impossible. Le voyageur ou le charretier doit très bien connaître la disposition des lichens pour ne pas avoir à traverser le rocher à nu. Cependant, les sommets offrent une vue incroyable sur les alentours, et des panoramas époustouflants. En outre, le relief offre d'importantes possibilités pour l'armée, qui peut y installer des équipements sensibles et les défendre. Les propriétés défensives de certains sites justifient le site de plusieurs villes. Enfin, l'eau qui sort des rochers est la plus claire et la plus pure.
Visibilité
: très bonne
Ressources
: peu nombreuses
Aménagement
: très difficile
Danger
: faible
Climat
: très rude, forts écarts de températures, vent
fort, gel, ruissellement